come il Ray Tracing incide su prestazioni e qualit
Come noto, NVIDIA sta puntando molto sul Ray Tracing nell’ottica di spingere le nuove schede video della famiglia GeForce RTX. La community cover iphone 5s cover store dei giocatori PC sidivisa in due sull’opportunit di questa virata cos importante verso il Ray Tracing, a scapito della prestazione pura. E dopo l’implementazione molto basilare fatta in Battlefield V la fazione che insiste sulla sostanziale inutilit del Ray Tracing, o meglio sulla precocit dell’approccio di NVIDIA,sembrata emergere. Proprio su Metro Exodus, quindi, sono state riposte le speranze di vedere un Ray Tracing ben distribuito su tutta la schermata di gioco.
Mentre in Battlefield V, infatti, era ridotto a qualche riflessione e diventava evidente soprattutto in seguito alle esplosioni, con Metro Exodus abbiamo un’implementazione del Ray Tracing che finalmente va a toccare l’illuminazione globale, ovvero l’elemento che dovrebbe corrispondere al suo principale incarico. NVIDIA e 4A Games, infatti, hanno lavorato insieme per realizzare un sistema di illuminazione globale di tipo ray traced per Metro Exodus.
Come sanno i giocatori di vecchia come fare una cover per iphone 7 data e gli appassionati di grafica 3D, il Ray Tracingstato storicamente considerato come l’elemento negozio cover huawei roma in grado di spingere la grafica 3D verso uno stadio successivo. La fedelt delle illuminazionideterminate per il realismo nei giochi: mentre il Ray Tracing garantisce una simulazione fedele del comportamento della luce, altre tecniche semplificatrici gestiscono molti contenuti in maniera pre confezionata, riducendo cover huawei p9 lite film la parte dinamica della schermata di gioco.
Dopo aver passato diversi giorni a scattare foto di comparativa e a eseguire benchmark, possiamo DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE dire che il Ray Tracing di Metro Exoduss interessante ma non apporta cambiamenti DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE sostanziali alla schermata di gioco, cos come ci si attendeva. Nei confronti qui sopra possiamo notare, infatti, come Ray Tracing aumenti il personalizzazione cover iphone x numero di raggi emessi dal sole, modificando molto spesso il livello di luminosit dell’intera schermata. Ma nontanto questo a element cover iphone essere interessante, quanto gli effetti sugli altri elementi della schermata di gioco.
La presenza di pi raggi, infatti, distribuisce la luce in maniera pi realistica e soffusa, rendendo le superfici pi fedeli. Si noti, ad esempio, la zona di contatto tra parte in ombra e parte direttamente sottoposta alla luce, pi opportunamente sfumata con Ray Tracing. Il materiale che compone l’asfalto sormontato dalla neve, inoltre, appare pi realistico.
Ray Tracing abilitato, cliccare per ingrandire
Altro effetto evidente dell’implementazione del Ray Tracing in Metro Exodus riguarda il bilanciamento della luminosit. In certi casi, come quelli precedenti, sembra quasi provocare una maggiore luminosit: invece, nei casi in cui l’illuminazione globale penetra in un ambiente chiuso abbiamo zone scure pi scure e zone direttamente colpite dai raggi solari pi chiare. Il tutto garantisce in queste circostanze maggiore fedelt.
Fra gli altri effetti, Ray Tracing rende le DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE immagini pi contrastate, il che pu avere delle implicazioni cover iphone 6 marca artistiche importanti, al di la del fatto di rendere la scena pi realistica. Pu influire sull’epicit dei momenti di gioco e sulla profondit della narrazione.
Come detto, se in Battlefield V Ray Tracing era evidente soprattutto nelle riflessioni in tempo reale rispetto a ci che succedeva nella scena intorno alle superfici riflettenti, in Metro Exodus le riflessioni sembrano rimanere inalterate con Ray Tracing abilitato. Si noti che in linea teorica il Ray Tracing, a differenza delle tecniche di illuminazione pre baked,in grado di riflettere glass cover for iphone 6s plus anche gli oggetti non direttamente presenti nell’inquadratura.
Metro Exodusuno dei giochi per PC pi attesi dell’anno, per vari motivi. Innanzitutto, per i suoi predecessori, Metro 2033 e Metro Last Light, che sono stati particolarmente apprezzati soprattutto dalla community PC. Poi, per le varie prove che sono state fatte all’E3 e al GamesCom, che da una parte hanno confermato la qualit del prodotto dall’altra hanno esaltato l’incrocio fra l’approccio classico della serie e la rinnovata estensione delle mappe di gioco che avvicina il nuovo Metro a un Fallout, per il tipo di esplorazione e di progressione basata sul rinvenimento di risorse. Last but not least, proprio per il Ray Tracing e la grafica ultra dettagliata che 4A Games promette.
Ray Tracing disabilitato, cliccare per ingrandire
Ray Tracing abilitato, cliccare per ingrandire
Ray Tracing disabilitato, cliccare per ingrandire
Ray Tracing abilitato, cliccare per ingrandire
4A Gamesuna software house particolarmente apprezzata per il suo lavoro tecnico, originariamente fondata a Kiev, in Ucraina. La sua sede nel 2014stata sposta a Sliema, a Malta, mentre gli uffici di Kiev fanno da supporto alla nuova sede principale. La serie Metro, inoltre, cover huawei p8 lite ananas deve la sua fortuna all’autore russo Dmitrij Gluchovskij visto che deriva dai romanzi scritti da quest’ultimo: Metro 2033, It’s Getting Darker, Metro 2034 e Metro 2035, su cuibasato Metro Exodus.
Dopo aver trascorso la giovent nella metropolitana di Mosca, Artyom, adesso sposato con Anna, si rende conto che la capitale russa nonl’unico posto della Terra in cui si trovano dei sopravvissuti all’olocausto nucleare. La sua ossessione di esplorare la superficie, nonostante le pericolose radiazioni, lo porta a imbattersi in sopravvissuti che hanno costruito insediamenti nelle aree limitrofe a Mosca, e non solo. Un sistema opportunamente allestito per tenere gli abitanti di Mosca lontani dai conflitti nucleari ha alienato Artyom e gli altri abitanti del suo insediamento dagli altri sopravvissuti che si trovano nelle altre nazioni oltre la Russia.
Ma che incidenza ha il Ray Tracing sul piano delle prestazioni Abbiamo provato il benchmark integrato in Metro Exodus con 13 schede video e questi di seguito sono i risultati. Metro Exodus mette a disposizione dei giocatori 5 preset per la qualit della grafica dove alla voce “Estrema”, come di consuetudine per i giochi della serie Metro, corrisponde un settaggio che fa un uso massiccio di shader senza benefici grafici. Per questo motivo abbiamo deciso di escluderlo dai grafici, perch avrebbe creato inutile confusione. 4A Games lo inserisce nei suoi giochi perch questi ultimi hanno una lunga tradizione di benchmark integrati e, difatti, molto spesso sono finiti nelle recensioni prestazionali delle schede video.
All’interno del benchmark integrato di Metro Exodus si possono decidere la versione di DirectX da abilitare, la risoluzione, la qualit, il tipo di filtraggio delle texture, il motion blur, la tessellation, PhysX, Hairworks, Ray Tracing e DLSS, tra le altre cose.
Nondunque tanto il valore al preset di qualit “Bassa” ad avere pi rilevanza, quanto il dato associato a “Ultra”, che corrisponde dunque alla grafica migliore in Metro Exodus. Radeon VII, comunque, ha fatto registrare risultati notevoli, con le GeForce RTX che recuperano, e la superano, al crescere di dettaglio visivo (al settaggio inferiore influisce anche il collo di bottiglia generato dalla CPU). E un discorso molto simile si pu ripetere se a fare da discriminantela risoluzione piuttosto che il dettaglio.
Venendo al Ray Tracing, invece, il dato pi interessante sembra battery cover iphone 5s essere quello relativo alla prestazione fatta segnare da GeForce RTX 2080 con Ray Tracing abilitato, allineata alla prestazione di Radeon Vega 64 ovviamente senza Ray Tracing (si noti che in questi test il Ray Tracing per le GeForce RTX viene attivato sul cover iphone 6s DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE iris ferrari profilo di qualit Ultra). La 2080 e la 2080 Ti, d’altronde, si confermano le uniche soluzioni RTX dove il Ray Tracingpraticabile alle risoluzioni pi alte e ai settaggi qualitativi pi alti, mentre ci si avvicina all’ingiocabilit con 2070 e 2060.
Questi grafici evidenziano come DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE il calo prestazionale dovuto a Ray Tracing si attesti tra il 20% (alla risoluzione 4K) e il 15% (a 1080p). Si tratta di un cover iphone 7 plus audi calo inferiore rispetto a quello riscontrato in Battlefield V (30/40%) dovuto sicuramente in parte all’ottimizzazione dei driver e della tecnologia da parte di NVIDIA. Ma dovuto anche al fatto che l’implementazione del Ray Tracing in Metro Exoduspi blanda rispetto a quella di Battlefield V.
Gli RT Core presenti nell’architettura Turing servono cover iphone 5 in silicone a gestire il lavoro di Bounding Volume Hierarchy, alla base dell’applicazione del Ray Tracing.
Come i predecessori, anche il nuovo Metro presenta scenari di gioco oscuri, dove spesso prevalgono le tenebre, penetrate da timidi raggi di luce. Sono le condizioni ideali per il Ray Tracing, il quale ha semplificato molto il lavoro degli sviluppatori e potenziato la versione PC del gioco. Questo tipo di gestione della luce ha permesso agli autori di aumentare il livello di tensione DRAGON BALL SUPER ULTRA INSTINCT 1 Cover iPhone 5 / 5S / SE del giocatore e creare una maggiore immedesimazione nell’azione di gioco. Il Ray Tracing pu nascondere alcune creature all’interno di ombre molto profonde o affascinare il giocatore con tramonti brillanti, migliorando la sensazione di esserci durante l’esplorazione.
L’implementazione in hardware del Ray Tracing disponibile sulle schede della famiglia GeForce RTX permette di gestire il Ray Tracing a vari livelli. Sia nell’implementazione alla base, che prevede che tutta la scena sia renderizzata in Ray Tracing senza intromissione della rasterizzazione, sia nell’implementazione che prevede, sulla base di rasterizzazione, che l’algoritmo decida dove usare Ray Tracing in funzione cover huawei y635-l21 delle caratteristiche della schermata da renderizzare. Per entrambi i metodi l’algoritmo di rendering deve eseguire un complicato lavoro di frammentazione della schermata di gioco allo scopo di individuare quali sono le aree dove rimbalza, rifrange o riflette la luce, lavoro checonosciuto come Bounding Volume Hierarchy. Come noto, ci troviamo in una fase di transizione, dove il Ray Tracinggestito ancora in maniera ibrida: quindi, Metro Exodus usa l’hardware delle GeForce RTX nel secondo modo. Per conoscere i dettagli del funzionamento del Ray Tracing consultate questo articolo.
Non perdetevi l’analisi del Ray Tracing in Battlefield V Metro Exodusuno sparatutto in prima persona single player e con una forte componente narrativa, che contempla elementi da gioco stealth, azione intensa e aspetti da survival horror. I racconti di Gluchovskij seguono la storia di un ragazzo, Artyom, che compie un lungo viaggio in un mondo che riporta i segni di una guerra atomica. Gli unici sopravvissuti al disastro nucleare lottano per l’esistenza nei labirinti della Mosca della metropolitana. La Mosca distrutta dall’olocausto nucleareottimamente riprodotta in Metro Exodus, con una mappa di gioco (la pi grande per un gioco della serie Metro) che contempla anche aree di campagna vaste e non lineari. Nella nuova avventura, Artyom deve affrontare varie stagioni climatiche e superare i rischi che ne conseguono, passando dalla primavera fino al freddissimo inverno nucleare in Russia.
Come sanno gli appassionati, Metro Exodus nonun tipico shooter “run and gun”, perch bisogna pensare, gestire risorse e agire molto spesso con cautela. Fra le meccaniche di gioco troviamo l’uso ricorrente di oggetti di fortuna: proprio questo aspetto, infatti,stato uno dei pi apprezzati nei due predecessori. I giocatori devono preoccuparsi di ricaricare la batteria che alimenta i dispositivi elettronici come il visore a infrarossi o usare un accendino per bruciare le ragnatele che ostacolano i movimenti. Bisogna gestire la maschera anti gas e sostituirne i filtri quando esauriti, ma anche pulire le armi (questauna novit di questo episodio) per mantenerle efficienti e potenziarle con nuovi accessori come mirini, ottiche e stabilizzatori. Altra preoccupazione riguarda la possibilit di sfruttare il momento della giornata: di notte, infatti, si pu procedere al buio ed evitare avversari umani o mutanti che si comportano diversamente a seconda del momento della giornata. Ci sono dei punti in cui si pu riposare e usare dei banchi di lavoro per operazioni fai da te che incrementano la scorta di Artyom. Tutte queste azioni di routine incrementano il realismo e la sensazione di esserci, da sempre prerogativa dei giochi della serie Metro. Anche perch ciascuna azione del giocatore ha delle cover iphone 5c migliori amiche conseguenze morali e porta a uno mediaworld cover iphone 8 plus dei differenti finali della storia previsti dagli autori…
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